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网络游戏不能成为诱惑孩子的坑
作者:中央党校 燕翔
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  随着互联网技术的飞速发展,网络游戏蓬勃兴起。《王者荣耀》曾爆出最高日流水达2亿的惊人数据。在这个泛娱乐化的时代,网络游戏已经成为青少年生活的重要组成部分,青少年沉迷于网络游戏的案例数不胜数。笔者认为,网络游戏弊大于利,这种“电子鸦片”不能成为诱惑孩子的坑。
  首先,网络是一个虚拟的世界,会减少人与人之间的当面沟通,很多人由于沉迷于游戏而形成孤僻的性格,不愿意与外界接触。沉迷于网络游戏还会消耗大量的时间,很多学生一玩就是几个小时,甚至通宵玩游戏,占用了大量的学习时间。在《王者荣耀》的玩家中,11至20岁的用户比重高达54%———一亿多的中小学生和大学生都在玩《王者荣耀》,这也是主流媒体痛批《王者荣耀》的关键所在。一旦玩网络游戏,很容易就上瘾,而一些暴力打斗的、不健康网游甚至会使未成年玩家产生暴力倾向,并诱发犯罪,这便会引发一系列的社会问题。
  其次,为了能在“王者荣耀”游戏中有更强的战斗力,玩家会花费大量的金钱买装备、买皮肤,手中没钱而又沉迷的少年儿童就会“剑走偏锋”,偷偷用大人的钱。“王者荣耀”已经被家长视为“电子鸦片”。据媒体报道,福州某三年级小学生半小时为游戏充值5000多元;深圳12岁小学生偷家里保险柜2万元充值游戏;浙江某小学五年级的孩子使用家长的手机玩游戏,花掉3.8万元。复次,“王者荣耀”等网络游戏“扭曲”了历史。在“王者荣耀”中,荆轲变成了女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手、诸葛亮的职业则是法师……对于历史观念尚未成熟的小学生来说,很难保证不会影响到孩子正常的历史课学习。网络游戏虽不是历史教科书,但也不能歪曲历史。
  对于网络游戏,我们要趋利除弊,积极引导青年学生正确看待网络游戏。俗话说:“家长是孩子的第一任老师。”家长应多关注孩子的学习与生活,平时多抽出一些时间与孩子交流、沟通,尽可能地限制孩子玩网络游戏。此外学校还可多举行一些关于网络游戏的活动,例如网络游戏主题辩论赛等,让学生在辩论赛中得出正确的观点。教师要发挥积极作用,在班级内部主导形成对网络游戏正确的舆论导向。另外,相关部门要制定相关的法律法规限制,网络游运营企业应当立足现实、尊重历史,同时严格实行实名注册等。各方合力,营造出一个绿色、健康的网络环境。
  时代发展,技术进步,但网络游戏不能成为诱惑孩子的坑。祖国的未来与希望,怎能因沉迷于“电子鸦片”而过早地凋谢呢?
(中央党校 燕翔)
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